用Qt大家都知道Qt有一套自己的内存管理机制:父子对象管理机制。适用于所有继承于QObject的类。即在一个类中指定他的父对象,可以用void QObject::setParent(QObject * parent)函数指定,也可以在构造时传入参数,一般继承自QObject的类,Qt-c自动生成的类模板的构造函数都是explicit 类名(QObject *parent = 0);这个parent就是你可以制定的父对象。当一个对象删除之后,会自动删除他的所有的子对象,这样你就可以有很多new,但是只有一个delete。(注:这个父子对象关系和继承的父子类是不一样的,而且可以说基本没关系的。)
下面我们就扒下Qt的源码,找下它的实现。
主要就是集中在QObject类的实现。其中出现的地方就是构造函数,析构函数,setParent函数和QObjectPrivate类的setParent_helper和deleteChildren函数。
其中QObject和QObjectPrivate的关系,也是Qt中d-pointer的应用,关于d-pointer的内容,见链接:http://qt-project.org/wiki/Dpointer_SimplifiedChinese 和 http://www.cnblogs.com/SkylineSoft/articles/2046391.html
首先先说一个类成员结构,来保存标志位和子对象列表,和父对象指针。
class Q_CORE_EXPORT QObjectData { public: virtual ~QObjectData() = 0; QObject *q_ptr; QObject *parent; QObjectList children; uint isWidget : 1; uint blockSig : 1; uint wasDeleted : 1; uint isDeletingChildren : 1; uint sendChildEvents : 1; uint receiveChildEvents : 1; uint isWindow : 1; //for QWindow uint unused : 25; int postedEvents; QDynamicMetaObjectData *metaObject; QMetaObject *dynamicMetaObject() const; };
其中:
QObjectPrivate继承自QObjectData。
QObjectList 是:typedef QList<QObject*> QObjectList;
类似:uint wasDeleted : 1; 这个冒号(:)的作用是指定这个unsigned int内存对齐方式。
接着我们先看写QObject构造函数中的相关代码:
if (parent) { QT_TRY { if (!check_parent_thread(parent, parent ? parent->d_func()->threadData : 0, d->threadData)) parent = 0; setParent(parent); } QT_CATCH(...) { d->threadData->deref(); QT_RETHROW; } }
其中涉及到几个宏先说明下:
# define QT_TRY try # define QT_CATCH(A) catch (A) # define QT_THROW(A) throw A
还有parent->d_func()是d-pointer的一个应用,返回的是QObjectPrivate * 。check_parent_thread函数是检查设置的父对象和当前对象是否是在一个线程,如果不是就返回false,这样就取消设置父对象,parent = 0;也就是把父对象设置为空。
parent ? parent->d_func()->threadData : 0 是一个三目运算,只有你设置了parent才会取出来他的线程信息,否则传进去是0,也就是空。
d->threadData :这还是d-pointer,d也就是当前QObject对应的QObjectPrivate对象的指针。
check_parent_thread的实现很简单,
如下就是简单的判断而已:
static bool check_parent_thread(QObject *parent, QThreadData *parentThreadData, QThreadData *currentThreadData) { if (parent && parentThreadData != currentThreadData) { QThread *parentThread = parentThreadData->thread; QThread *currentThread = currentThreadData->thread; qWarning("QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.n" "(Parent is %s(%p), parent's thread is %s(%p), current thread is %s(%p)", parent->metaObject()->className(), parent, parentThread ? parentThread->metaObject()->className() : "QThread", parentThread, currentThread ? currentThread->metaObject()->className() : "QThread", currentThread); return false; } return true; }
接着就是调用setParent函数了,我们就接着说setParent函数。
setParent函数的实现十分简单,只有三句话:
void QObject::setParent(QObject *parent) { Q_D(QObject); Q_ASSERT(!d->isWidget); d->setParent_helper(parent); }
Q_D(QObject); 这是d-pointer,利用Q_D宏声明和定义QObjectPrivate * d.
Q_ASSERT(!d->isWidget); 断言d不是QWidgetPrivate 或者 其子类,也就是当前类不是QWidget或者其子类,QWidget重写了setParent函数,只支持QWidget设置父子对象的。
d->setParent_helper(parent);调用QObjectPrivate的setParent_helper函数。
接着说QObjectPrivate的setParent_helper函数。
void QObjectPrivate::setParent_helper(QObject *o) { Q_Q(QObject); if (o == parent) return; if (parent) { QObjectPrivate *parentD = parent->d_func(); if (parentD->isDeletingChildren && wasDeleted && parentD->currentChildBeingDeleted == q) { // don't do anything since QObjectPrivate::deleteChildren() already // cleared our entry in parentD->children. } else { const int index = parentD->children.indexOf(q); if (parentD->isDeletingChildren) { parentD->children[index] = 0; } else { parentD->children.removeAt(index); if (sendChildEvents && parentD->receiveChildEvents) { QChildEvent e(QEvent::ChildRemoved, q); QCoreApplication::sendEvent(parent, &e); } } } } parent = o; if (parent) { // object hierarchies are constrained to a single thread if (threadData != parent->d_func()->threadData) { qWarning("QObject::setParent: Cannot set parent, new parent is in a different thread"); parent = 0; return; } parent->d_func()->children.append(q); if(sendChildEvents && parent->d_func()->receiveChildEvents) { if (!isWidget) { QChildEvent e(QEvent::ChildAdded, q); QCoreApplication::sendEvent(parent, &e); } } } if (!wasDeleted && !isDeletingChildren && declarativeData && QAbstractDeclarativeData::parentChanged) QAbstractDeclarativeData::parentChanged(declarativeData, q, o); }
Q_Q(QObject);开始是去出来QObject * q指针。
接着判断当前对象的夫对象和你要设置的父对象是否一样,一样的话直接返回。
如果设置的夫对象和当前不一致,而且设置的父对象有值,就在父对象中移除当前子对象。
if (parentD->isDeletingChildren && wasDeleted && parentD->currentChildBeingDeleted == q) :这是判断是不是父对象在析构而且在删除当前对象而设置的。如果是则不做任何事情。parentD->isDeletingChildren和parentD->currentChildBeingDeleted是在QObjectPrivate::deleteChildren()设置的,wasDeleted这是系够函数~QObject设置的。
如果不是,还要判断,如果夫对象正在析构的话,也就直接设置副对象此子对象无效,否则就从父对象中删除此子对象。
接着把父对象设置为所要设置的对象。
然后为父对象添加此子对象,添加钱同样判断下父对象和子对象是否是在同一个线程,不再一个线程的话就取消设置,输出警告信息。
如果是在同一个线程,就为夫对象追加此子对象: parent->d_func()->children.append(q);
Next:我们就说下析构时的实现。
QObject::~QObject() { Q_D(QObject);//设置d d->wasDeleted = true; ······ if (!d->children.isEmpty()) d->deleteChildren(); qt_removeObject(this); if (d->parent) // remove it from parent object d->setParent_helper(0); }
其中,中间很多是处理信号槽的逻辑,就直接省略了,找出我们主题相关的代码。
d->wasDeleted = true; 设置是否是析构的标志位。
if (!d->children.isEmpty()) d->deleteChildren(); 如果有子对象的话就调用deleteChildren函数。
d->setParent_helper(0);设置父对象为0。也就是从夫父对象中删除次子对象。
QObjectPrivate::deleteChildren函数:
void QObjectPrivate::deleteChildren() { Q_ASSERT_X(!isDeletingChildren, "QObjectPrivate::deleteChildren()", "isDeletingChildren already set, did this function recurse?"); isDeletingChildren = true; // delete children objects // don't use qDeleteAll as the destructor of the child might // delete siblings for (int i = 0; i < children.count(); ++i) { currentChildBeingDeleted = children.at(i); children[i] = 0; delete currentChildBeingDeleted; } children.clear(); currentChildBeingDeleted = 0; isDeletingChildren = false; }
第一句,先断言已经开始再删除对象了,不是在删除,才能执行。
设置标志位,开始循环删除,也就是调用每个子对象的析构函数。
currentChildBeingDeleted是一个内部成员变量。
到此,对于这个实现,你应该对这个实现很熟悉了吧?这个设计很好的,了解了,以后自己做项目也可以自己构建一个父子对象内存管理机制的。
牛牛牛牛呀