不如D:D语言GC暂停时间简单测试

注:测试不严谨,只是为了了解下D语言GC不同堆下暂停情况,目的是为了根据实际项目使用部分@nogc进行堆大小控制。实际情况下堆中一般还有string,ubyte[]等一些可以块跳过扫描的,理论上暂停会更小

D 语言默认GC算法

D语言默认是保守式扫描清除算法。默认执行时期为 新分配内存,GC堆中可用内存不足时才触发(也就是如果欲分配堆够大,并且手动归还GC内存,GC堆中一直有可分配内存就不出触发GC)。D的GC使用的算法比较简单,GC耗时主要在标记和清除两个阶段。其中标记是GC增加的耗时,清除是不可避免的耗时,只是清除是把原来手动管理散点式,集中起来一起执行(RC可能出现集中清除产生的短暂暂停)。GC标记时程序会STOP THE WORLD(暂停程序所有线程执行),这个耗时也就是大家常说的GC暂停时间。GC清除时间只会占用启动GC的线程。GC标记的时间受堆大小与存活对象数量相关,GC清除与不存活对象数目相关。

触发GC的执行工作流程:

  1. 停止除了分配内存的当前线程外的所有受GC管理的线程(core.thread新建的线程,以及thread_attachThis的线程)(STOP THE WORLD开始)。
  2. 劫持当前线程开始GC工作(分配逻辑转而调用GC收集工作)。
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不如D:Dlang(D语言)下ARM嵌入式板子开发

最近自己开发一个板子上的数据处理与转发。无需UI,本来都是基于Qt/C++进行板子开发的。但是不同型号和板子基本都是靠厂商的虚拟机开发。于是想到之前用Dlang支持交叉编译的,于是测试了下Dlang下ARM嵌入式开发,结果让人惊喜。十分愉快。
Dlang进行ARM开发基于LDC,可以选择完全betterC或完整D语言。本次小项目考虑周边的库,就采用的完整D语言开发的方案。至于GC,作为一个安全的内存池使用。

开发依赖:

  • Linux 主机,因为基本ARM交叉编译GCC都是linux运行的,我是在 openSUSE-Tumbleweed下
  • LDC 编译器,dmd不支持arm,需要使用LDC
  • arm-gcc 交叉编译器(开发板厂家会提供,只需要C语言编译器就行。)

    开发步骤:

    1. 交叉编译 DRuntime 和 Phobos
    2. 配置LDC交叉编译的依赖库和链接器(GCC)
    3. 使用D语言编写程序(注意依赖,如果依赖需要C库,相应库也需要交叉编译)
    4. 进行交叉编译程序(dub build –compiler=ldc2 –arch=你的交叉编译配置)

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不如D:3)从输出hello说起

此篇开始不如D系列正式开始D语言的一系列教程。本系列非系统性教程,对于一些基本概念和约定很多都不会介绍,而且地方会与其他语言对比。笔者设想的思路是从例子入手,面向有编程基础的人士,一篇处理一个例子,在解释例子的同时,引入D语言的一些特性介绍和使用教程。这就注定不会有完全整体的教程顺序和很详细的基础介绍。如果想完整的学习D语言,可以先把《D语言程序设计》(百度网盘下载) 这本书过一下(注:D语言发展很快,书中有的细节在最新编译器下已经有不适用的地方了。此书也比较基础,D的高级用法很多都未提及)。由于笔者没有经验和角度已经不完全新手新手,可能行文的顺序和侧重点比较乱。有不足之处还请评论指出。

Hello World

说到编程语言,开篇地一个教程例子,非hello world莫属。我们也就先学习和分析D中的hello world。

import std.stdio;

int main() 
{
    writeln("Hello world!"); // 输出 Hello world 到控制台
    return 0;
}

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不如D:2)官网主页例子解析

这篇,我们先从进入官网的例子开始见识下D的强大。

此篇不是入门介绍,没有D基础,不要深究里面的实现细节,当开阔眼界即可。

进入D官网,就有一个例子,那个例子加上注释也就17行代码, 真正main函数里就一句代码,但是却完成了:从控制台按行读取,然后正则提取可能是浮点数的数,把其替换为四舍五入后的整数,然后在输出。 Continue reading “不如D:2)官网主页例子解析”

不如D:1)开篇说明

想写个D的系列介绍和用法的想法有很长时间了,但是由于个人比较懒惰,而且写作不及格,一直迟迟没有动手。今天在知乎上又看到rust和kotlin的专栏了,就决定必须动手了。

这两年用D语言,也算入门了,应该不会出现误人子弟的错误,自己写作向来没有条理,也希望能组织出来条理, Continue reading “不如D:1)开篇说明”

垃圾回收介绍与D语言内存管理

此文是个ppt的分享,主要内容是:

  • GC 算法的基本介绍
  • D语言的GC的介绍
  • D语言内存管理的方法
  • 混合管理字节的经验

相信见ppt:

GC和D语言垃圾回收

PPT 内容顺序:

一、 GC 相关概念与基本算法

先介绍三种基本GC算法: Continue reading “垃圾回收介绍与D语言内存管理”

D语言中的值类型,引用类型和函数传递方式

D语言和C#,java类似,是一门区分值类型和引用类型的语言。

概念和区分:

(注:没有找到权威的定义,维基百科没有,只有勉强链接到百度百科了)

  • 值类型:百度百科 , 说下个人理解:默认在栈中分配的,传递时默认(自定义赋值函数可以做其他实现)是占用的内存的copy的。
  • 引用类型:百度百科 ,说下个人理解:默认在堆中分配,使用的时候都是其引用,也就是其指针。所谓的赋值也就是引用(指针)更新。

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D语言内存管理杂谈

D是一个系统级语言,但是也是一个GC语言(虽然现在GC在可选化,但是有的语言特性是基于GC的,例如:关联数组,数组连接等等)。D是GC语言,但不是全GC语言,D同时也提供了简单的手动管理内存的方式。所以下面我就分为GC,NoGC的方式来说。

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