C++多态技术的实现和反思
作者:杨喜敏 孟岩 出处:程序员杂志
面向对象技术最早出现于1960年代的Simula 67系统,并且在1970年代保罗阿托实验室开发的Smalltalk系统中发展成熟。然而对于大部分程序员来说,C++是第一个可用的面向对象程序设计语言。因此, Continue reading “C++多态技术的实现和反思”
C++多态技术的实现和反思
作者:杨喜敏 孟岩 出处:程序员杂志
面向对象技术最早出现于1960年代的Simula 67系统,并且在1970年代保罗阿托实验室开发的Smalltalk系统中发展成熟。然而对于大部分程序员来说,C++是第一个可用的面向对象程序设计语言。因此, Continue reading “C++多态技术的实现和反思”
C++多态技术
《程序员》2004/02 · 荣耀
http://www.royaloo.com/articles/articles_2003/PolymorphismInCpp.htm
摘要
本文介绍了C++中的各种多态性,重点阐述了面向对象的动态多态和基于模板的静态多态,并初探两种技术的结合使用。
作者:tonghuix
提前声明:以下内容可能会导致身体或精神不适,若如此请自行阅读《人民日报》或观看《新闻联播》来调节。笔者不对读者的此类不适反应负责。
在正在举行的 LinuxCon Europe 期间,来自 Intel 的 Dirk Hohndel 对 Linus Torvalds 进行了采访,Linus 对提问进行了回答,其中部分读来颇为有趣。
Linus 对于当下三个月的发布周期感到满意, Continue reading “Linus Torvalds 的十条佳句”
一个很老的视频。天下2的跨年宣传大片,我也因为此片玩了很久天下3、、
最喜欢玉机子7分中左右说的有一段话:
“如果神灵真的代表真理 那么为何世道如此不公 卑劣的人为所欲为 让真正纯洁善良的人受到侮辱和伤害
如果大荒生灵终其一生 都只能注定成为神魔的棋子
那么这神灵的存在 又意义何在?” Continue reading “《玄机变》”
原文地址:http://blog.csdn.net/terrycanny/article/details/8621095
即通用性公开许可证(General Public License,简称GPL)。
GPL同其它的自由软件许可证一样,许可社会公众享有:运行、复制软件的自由,发行传播软件的自由,获得软件源码的自由,改进软件并将自己作出的改进版本向社会发行传播的自由。
Continue reading “开源软件许可证—GPL、AGPL、LGPL、Apache、ZLIB/LIBPNG、MIT”
原文地址:http://www.cppblog.com/weiym/archive/2013/08/17/202607.html
前些天同事问我会不会Python, 我犹豫了一下:不会。
实际上我曾经学习过这个语言,当时还用它写了些小工具, 可现在我对这个语言的印象只剩下它那特殊的缩进格式了。
一、只能实例化一个对象,在C++中用静态指针成员存储此类的实例,把构造函数设为私有,然后设置静态成员函数来得到此指针。 Continue reading “C++只能实例一个对象的类”