目的:每个客户端连接的tcpSocket分别分配一个专门的线程来处理。
实现时分别继承QTcpServer和QTcpScoket实现出自己需要的类。
继承QTcpServer为每个客户端连接时分配线程,并接受处理tcpScoket的信号和槽、、还有发送信息,储存连接信息等。
继承QTcpScoket为处理通信数据和增加信号的参数,以便和tcpServer更好的配合。
目的:每个客户端连接的tcpSocket分别分配一个专门的线程来处理。
实现时分别继承QTcpServer和QTcpScoket实现出自己需要的类。
继承QTcpServer为每个客户端连接时分配线程,并接受处理tcpScoket的信号和槽、、还有发送信息,储存连接信息等。
继承QTcpScoket为处理通信数据和增加信号的参数,以便和tcpServer更好的配合。
C++多态技术的实现和反思
作者:杨喜敏 孟岩 出处:程序员杂志
面向对象技术最早出现于1960年代的Simula 67系统,并且在1970年代保罗阿托实验室开发的Smalltalk系统中发展成熟。然而对于大部分程序员来说,C++是第一个可用的面向对象程序设计语言。因此, Continue reading “C++多态技术的实现和反思”
C++多态技术
《程序员》2004/02 · 荣耀
http://www.royaloo.com/articles/articles_2003/PolymorphismInCpp.htm
摘要
本文介绍了C++中的各种多态性,重点阐述了面向对象的动态多态和基于模板的静态多态,并初探两种技术的结合使用。
LibCurl编程流程
在基于LibCurl的程序里,主要采用callback function (回调函数)的形式完成传输任务,用户在启动传输前设置好各类参数和回调函数,当满足条件时libcurl将调用用户的回调函数实现特定功能。下面是利用libcurl完成传输任务的流程:
1. 调用curl_global_init()初始化libcurl
2. 调用 curl_easy_init()函数得到 easy interface型指针 Continue reading “LIbCurl开源库的使用”